나의 첫 번째 그래픽 디자인 책,
우리가 이끌리고 주목하는 것들의 비밀
그래픽 디자인은 우리에게 항상 영향을 끼칩니다. 사람들은 광고와 TV, 인터넷, 포장지 등 수천 개의 이미지에 노출되어 있습니다. 샴푸 용기에 새겨진 글자, 시리얼 상자의 색, 리모컨의 숫자 배치 등 당신이 사용하고 읽고 구매하고 소비하는 물건들은 모두 수많은 디자인적 사고가 적용된 것이지요.
디자인 작업에 대해 배우면 세상이 왜 그렇게 보이는지 알게 되고 디자인 작업에 도움이 될 겁니다. 아니면 적어도, 디자인에 너무 휘둘리는 일은 없겠죠. 그래픽 디자이너가 되고 싶든 되고 싶지 않든 디자인의 요소와 작동 과정을 이해하는 것은 이로운 일입니다.
이 책의 저자인 칩 키드는 미국 디자인계의 슈퍼스타로 『쥬라기 공원』, 『1Q84』, 『배트맨: 다크 나이트 리턴즈』의 표지를 디자인한 디자이너입니다. 노련한 프로가 그래픽 디자인의 정의, 형태, 타이포그래피, 내용, 콘셉트를 알기 쉽게 설명해주고 디자이너의 생각을 자극할 놀라운 디자인 프로젝트를10가지 제시합니다. 그래픽 디자인의 기본적인 지식과 저자의 경험 및 디자인 예시작품이 실려 있고, 저자 특유의 위트 있는 글 솜씨는 전문적이라고 느껴왔던 그래픽 디자인의 벽을 허물어버리게끔 해줄 것입니다.
그래픽 디자인 완벽 입문서입니다. 마음에 쏙 들어요. - 밀튼 글레이저, 디자이너
내가 어릴 때 이 책이 나왔으면 좋았을 텐데! - 제프 키니, 원피키드 저자
알기 쉽고, 위트 있고, 빠져들게 만드는 그래픽 디자인 기법 분석... 미래의 디자이너들은 연필을 잡고 디자인을 시작하게 될 것이다. - 퍼블리셔 위클리
디자인계의 슈퍼스타의 디자인 특강: 당연히 책 자체의 디자인도 아주 멋지다. - Pop Candy, USA 투데이 블로그
학교에서의 미술 수업이 공격받고 있는 시기인 지금, 『고: 칩 키드의 그래픽 디자인 가이드』는 멋진 디자인의 원리와 신중한 결정이 농축된 내용이 실려 있으며, 디자이너가 만드는 것과 그들이 하는 일을 보여준다. 이 책은 어린이와 성인, 모두의 마음을 매혹시킬 책이다.
- 에드윈 캣멀, 픽사와 디즈니 애니메이션 회장, 월스트리트 저널에서.
* 저자 소개
120만 명이 본 TED 강연 영상 “책을 디자인하는 일은 쉽지가 않아요. 사실, 쉬워요.”의 연사, ‘쥬라기 공원’, ‘1Q84'의 표지 디자이너, 디자인계의 핫 피플, 칩 키드
칩 키드가 작업한 책 표지들은 1000개 이상이 수상하며, 미국의 책 디자인 시장에서 혁명을 일으키고 있다. 그는 『치즈 몽키(The Cheese Monkeys)』, 『러너스(The Learners)』, 그래픽소설 『배트맨: 디자인에 의한 죽음(Batman: Death by Design)』, 그리고 만화와 디자인에 대한 수많은 책들의 저자이다. USA 투데이는 칩 키드를 그래픽 디자인 분야의 “록 스타에 가까운 존재”라고 일컬었다.
* 목차
들어가며
그러면 그래픽 디자인은 뭘까요? - 10
그래픽 디자인의 역사에 관한 설명 - 20
Chapter 1. 형태 – 28
크다와 작다 - 32
비율 - 40
거꾸로 - 42
반전 - 43
왼쪽에서 오른쪽으로 - 44
앞에 / 뒤에 - 46
초점 / 빗나간 초점/ 병치 - 48
수직 - 50
수평 - 52
밝음 – 54
어두움 - 55
화질 - 56
이미지 잘라내기 - 60
반복과 패턴 - 62
대칭 - 64
비대칭 - 65
단순성 - 66
복잡성 - 67
색채학 - 68
삼원색 / 이차색 - 70
추상적 - 76
직접적 - 77
양의 공간 - 78
음의 공간 - 79
시각적 변화 - 80
Chapter 2. 타이포그래피 – 82
문자를 발명한 사람은 누구? -90
서체 - 94
서체스타일 - 96
포인트와 파이카 - 98
자간 - 99
행 간 - 100
타이포그래피 색상, 비율, 그리고 질감 - 102
Chapter 3. 내용 – 104
근본적인 문제 - 104
형태는 기능을 따른다 - 109
공식 - 110
Chapter 4. 콘셉트 – 112
직접적 – 114
암시적 - 115
환상 – 116
비유 - 118
시각적 분위기 120
사진 / 일러스트 / 만화 / 픽토그램 - 122
사실적 - 124
반전 - 125
Chapter 5. 10가지 디자인 프로젝트 – 126
1. 그래픽 디자인 수집을 시작하기 - 130
2. 색칠하기 - 134
3. 양의 공간 이용하기(음의 공간도 이용) - 136
4. 작은 포스터 만들기 - 138
5. 좋아하는 것 다시 디자인 - 140
6. 자신만의 서체 견본 표 만들기 - 142
7. 자신만의 비주얼 아이덴티티 만들기 - 146
8. 내 거라고 표시하기 - 152
9. 자기 신념을 담아 로고 디자인하기 - 155
10. 자기가 하고 싶은 것 하기 - 그리고 그 결과를 업로드하기 - 157
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